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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 93%]

...Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from Ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

192. laya.d3.core.scene.Scene [ 93%]

...prite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.Slider_API3.0 [ 93%]

... Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.TextArea [ 93%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 93%]

... Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.core.MeshRenderer [ 93%]

...] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 93%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

198. laya.d3.core.ParticleRender [ 93%]

...ad-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender l...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

199. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 93%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.physics.RigidBody [ 93%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为falseRigidBody  allowSleep : Boolean是否允许休眠,允许休眠能提高性能RigidBody  angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513