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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. laya2.0 async怎么用呢? [ 65%]

laya2.0 async怎么用呢? 以前使用laya1.7.2版本,在用到async的地方会在编译js代码的时候生成__awaiter和__generator函数,但是laya2.0不会这样子了,直接ts写async会报错。 尝试在index.js文件添加__awaitor和__generator函数,能跑,但是到了微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

192. Laya.loader.load加载位图字体 [ 65%]

Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded   else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

193. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 65%]

使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

194. 加载二进制报错 [ 65%]

加载二进制报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView     at DataView.getUint8 (<anonymous>)     at ByteArray.__proto.readUTFBytes (MingGame.max.js:4177)     at ByteArray.__proto.readUTF (MingGame.max.js:4149) 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

195. Pool 使用 Laya.Prefab [ 65%]

Pool 使用 Laya.Prefab public targetBox:Laya.Prefab; let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("ItemBox", this._control.targetBox.create, this._control.targetBox); 运行报错: Cannot read property 'create' of undefined targetBox又在 control里面引用一个Prefab 2019-08-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

196. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 65%]

使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at Ski...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

197. unity 导出文件导入LAYA加载报错 [ 65%]

unity 导出文件导入LAYA加载报错 Uncaught Error: Material:renderMode value error. at StandardMaterial.<anonymous> (laya.d3.js:24044) at StandardMaterial.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:23826) at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:11401) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:672) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

198. getRes加载场景报错 [ 65%]

getRes加载场景报错 Laya.loader.load("LayaScene_04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

199. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 65%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

200. js中使用sharedMesh报错 [ 65%]

js中使用sharedMesh报错 我参照示例里面想给自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219