• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 60%]

...?   /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

192. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 60%]

...示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        init();     }     public init ():void     {         this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,Laya.Handler.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

193. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 60%]

...按钮绑定一个btn1.js 我在这样写的   export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触发,不知道为什么 //La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

194. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 60%]

...为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

195. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

...ort laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.math.Vector3; class MonkeyScript extends Script3D { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.03, 0); override public function onAwake():void { trace("onAwake"); } override public function onStart():void { trace("onStart"); } override public function o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 60%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

197. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 60%]

IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

198. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.RadioGroup }) public radiogroup: Laya.RadioGroup; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

199. UI-Tree [ 60%]

..."Box", "props": {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Clip = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

200. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 60%]

...个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();             Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328