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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

191. 灯光-点光 [ 59%]

...on, _quaternion, _position); pointLight.transform.position = _position; });class PointLightDemo { private scene: Laya.Scene; private _position: Laya.Vector3; private _quaternion: Laya.Quaternion; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

192. Config3D_API3.0 [ 59%]

...ted All Inherited Externals Only exported Menu Globals "Config3D" Config3D Class Config3D Config3D 类用于创建3D初始化配置。 Hierarchy Config3D Index Properties BVH_Min_Build_nums BVH_limit_size BVH_max_SpatialCount customResolution debugFrustumCulling defaultCacheRTMemory defaultPhysicsMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 天空-天空盒 [ 59%]

...= Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc");class SkyBoxSample { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

194. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 59%]

...相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

196. laya.d3.math.Collision [ 59%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.d3.math.CollisionUtils [ 59%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. VR场景-VR场景 [ 59%]

..."../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); vrCamera.sky = skyBox; class VRScene2 { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

199. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 动画-图集动画 [ 58%]

...a.Loader; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Animation_Altas { private AniConfPath: string = "../../res/fighter/fighter.json"; constructor() { // 不支持eWebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130