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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 59%]

...相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

192. laya.d3.math.Collision [ 59%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.d3.math.CollisionUtils [ 59%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. VR场景-VR场景 [ 59%]

..."../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); vrCamera.sky = skyBox; class VRScene2 { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

195. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

197. 动画-图集动画 [ 58%]

...a.Loader; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Animation_Altas { private AniConfPath: string = "../../res/fighter/fighter.json"; constructor() { // 不支持eWebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

198. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 58%]

...DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

199. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 灯光-聚光 [ 57%]

...direction, _quaternion, _direction); spotLight.direction = _direction; }); class SpotLightDemo { private scene: Laya.Scene; private _quaternion: Laya.Quaternion; private _position: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002