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....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CollisionUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By CollisionUtils() 创建一个 Collision 实...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); vrCamera.sky = skyBox; class VRScene2 { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...a.Loader; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Animation_Altas { private AniConfPath: string = "../../res/fighter/fighter.json"; constructor() { // 不支持eWebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715