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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

191. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 59%]

...效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        init();     }     public init ():void     {         this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

193. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 59%]

...Dialog.super(this); this.name = 'SelectColorDialog'; this.x = 1013; } Laya.class(selectColorDialog, "SelectColorDialog", testUI); return selectColorDialog; }());调用对话框的方法 var dialog = new SelectColorDialog(); dialog.show(); 附件 : --> testCloseDialog.rar 2018-03-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

194. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ProgressBar }) public progressBar: Laya.ProgressBar; @property({ type: Laya.Text }) public loadText: Laya.Text; //组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 59%]

...的步骤为按钮绑定一个btn1.js 我在这样写的   export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触发,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

196. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 59%]

...添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

197. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 59%]

...了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码如下   export gm {     export class GmPanelUI extends Laya.Base {         public bg:Laya.Sprite;         public input:Laya.TextInput;         public btnSend:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

198. UI-Tree [ 59%]

...、打开状态。 arrow.x = 0; arrow.y = 5; this.addChild(arrow); } Laya.class(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

199. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 59%]

IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

200. 性能测试-卡通人物2 [ 59%]

...= Laya.WebGL; var Sprite = Laya.Sprite; var Animation = Laya.Animation; // Class Character function Character(images) { Character.super(this); Character.WIDTH = 110; Character.HEIGHT = 110; var bloodBar; var animation; var nameLabel; Character.prototype.createAnimation = function(images) { animation...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117