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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. 提示错误在laya.core.js里 [ 64%]

...次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

192. laya.display.Animation_API3.0 [ 64%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 64%]

...Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new QuaternionKeyframe(weightMode?: boolean): QuaternionKeyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:20 创建一个 Quater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 64%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 64%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

196. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 63%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 63%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format frameBuffer gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 63%]

...r Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.d3.core.render.SkinRenderElement_API3.0 [ 63%]

...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Overrides RenderElement._render Defined in laya/d3/core/render/SkinRenderElement.ts:36 Parameters context: IRenderContext3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

200. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 62%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isModal isModal: boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:190 是否是模式窗...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115