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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. 文字显示模糊 [ 53%]

...y=60;             Laya.stage.addChild(_txt); 用的字体是外加载的隶书字体 然后在电脑上显示就非常模糊,但是在pad上比较清晰,为什么呢?   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 同问,我也遇到这个问题 2018-09-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

192. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 53%]

...niAdpter.getFileList()查找到对应缓存   但使用Laya.loader.load预加载图片与atlas时,图片可以正常从usr/layaairGame/中读取 atlas文件依旧从远程读取   如何使atlas从本地路径读取? (虽然atlas文件尺寸不大,但这样不能离线运行游戏了,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

193. 位图字体的排版与注册点问题 [ 53%]

...最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? ios原生回调问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

194. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 53%]

...运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

195. 微信小游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出bug [ 53%]

...戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-09-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

196. fatal error: 'string' file not found [ 52%]

...式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

197. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 52%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 52%]

...rld 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

199. 字距的调整问题 [ 52%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-03-01 14:46 浏览: 2607 关注: 3 人 155*****949 • 2019-03-01 14:47 这个回复很优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

200. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714