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大约有 788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 81%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 81%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Label [ 81%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.physics.CircleCollider [ 81%]

...池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _onDestroy():void[override] ColliderBase _onEnable():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 81%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 81%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 81%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.ui.ScrollBar [ 80%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.d3.resource.models.Mesh [ 80%]

...derElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh  getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Mesh  getSubMesh(index:int):SubMesh 获得子网格。 Mesh  getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh  l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 80%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115