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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. laya.utils.Stat_API3.0 [ 36%]

...下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

... 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

...数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

194. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...niform Buffer;当启用Uniform Buffer缓存后,可以减少CUP传递至GPU的数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...局变量,在一次渲染过程中保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器(顶点着色器、片段着色器)在任意阶段访问。并且,无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

197. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 26%]

...ltTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 25%]

...ltTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount video width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _getSource _removeReference _setCPUMemory _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

199. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 24%]

...ltTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW blackTexture cpuMemory gpuMemory grayTexture whiteTexture Methods _addReference _clearReference _getSource _rem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

200. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 23%]

...ltTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW blackTexture cpuMemory errorTexture gpuMemory grayTexture whiteTexture Methods _addReference _clearReference _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115