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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. laya.d3.core.scene.VRScene [ 45%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

192. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 45%]

...了 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu • 2016-12-15 15:34 @cuixueying 看我发的题目,我感觉你理解错了我的意思。我写输出一到五是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

194. laya.map.GridSprite [ 44%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.Box [ 44%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 44%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.map.TileAniSprite [ 44%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 44%]

...eTexture(); //如果texture有值,进行绘制并排序 if(texture) { sp.graphics.drawTexture(texture,(num-1)*70,Math.floor((num-1)/10)*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

199. laya.ui.VBox [ 43%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.TipManager [ 43%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929