• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 54%]

...Aaron • 2018-08-03 17:42 这个问题没看到就已解决了。给自己设置最佳回复是会退回的。 Laya_Aaron • 2018-08-03 17:42 问题解决了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

192. 在地图上点击,创建精灵在当前格子里,官网没有demo,JS如何做到啊? [ 54%]

...区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

193. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 53%]

...PTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CD 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

194. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 53%]

...ox 组件 但是组件中的元素 和其他box中的又有不同 要怎么设置

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

197. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 53%]

...dler;         /**          * 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null          * 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改      public var popupEffect:Function = fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

198. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 53%]

...确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

199. laya.ui.Tab [ 53%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 53%]

...可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526