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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...源服务器URL为空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...直接将apk包安装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 联网包 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选打包资源。发布后需要将resource目录放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. 关于安卓工程中的内存问题 [ 45%]

...31 浏览: 1138 关注: 3 人 Devilsparta • 2018-03-22 14:46 现在确实无法提供一个例子或者外网网址,我并没有弄清楚问题,我不太清楚Laya引擎这边,Android版本是如何实现的,就错误来看,是JNI和chromium崩了,但是我不知道会不会Laya有底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

195. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...配还是非常重要的。 在不同的屏幕分辨率比例下,总会无法通过引擎的适配模式一次到位的情况,难以做到既想等比缩放,又想在各种屏幕下都做到游戏内容满屏显示。但实际上,只要舞台(stage)宽高可以占满全屏,那就一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128