大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...er去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
... (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ this._destroyed=true; var bit=this._bitmap; if (bit){ bit._removeReference(this._referenceCount); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...ine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp1) { reTime(timeLine1,sp1); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp2) { reTime(timeLine2,sp2); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp3) { reTime(tim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...is._padding = padding; } /** * 字间距 */ public set padding(v: number){ if(v === this._padding){return;} this._padding = v; if(this.text){ this.createFnt(this.text); } } public get padding(): number{ return this._padding; } /** * 文本内容 */ public set text(v: string) { if (v === this._text) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...LabelSprite, { y:mStartY - 200 }, 1000, null,Handler.create(this,playEnd)) if(tEventData.name=="'fall'") { trace('fall'); } else if(tEventData.name=="'jump'") { trace('jump'); } else if(tEventData.name=="'stand'") { trace('stand'); } else if(tEventData.name=="'walk'") { trace('walk'); } }以下附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...idBody; for (let i = 0, len = this.count; i < len; i++) { body = bodys[i]; if (!this.touching[i]) { continue; } let bodyA: RigidBody = this.sensorCollider.owner.getComponent(RigidBody); let bodyB: RigidBody = body.owner.getComponent(RigidBody); let bodyOriA = bodyA.getBody(); let bodyOriB = bodyB.ge...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...,踩过的坑和技术点都有 Yangcy • 2018-06-11 14:28 @Laya_Aaron:if (!errorCode){ var tempData; if (type=="json" || type=="atlas"){ tempData=MiniAdpter.getJson(data.data); }else if (type=="xml"){ tempData=Utils.parseXMLFromString(data.data); }else { tempData=da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...状态 ani.play(); chrome 调试: addChild(node) { if (!node || this.destroyed || node === this) return node; if (node._zOrder) this._setBit(Const.HAS_ZORDER, true); if (node._parent === this) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
... var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线 if(SceneManager.Instance.nowScene!=null) { if(SceneManager.Instance.nowScene.physicsSimulation.rayCast(ray,this.enemyHit)) { console.log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
... Laya.Browser.document.title = 'GG游戏; if (Laya.Browser.onPC) { //设置舞台缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208