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...率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...#### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一个动画的基础上,通过更改缩放比例,可以看到时间轴动画的缩放效果,如动图11所示。 ![图11](img/11.gif) (动图11) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一个动画的基础上,通过更改缩放比例,可以看到时间轴动画的缩放效果,如动图11所示。 ![11](img/11.gif)(动图11) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`sca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929