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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 75%]

...慎使用。 下面通过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventLis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

192. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 75%]

...吧?为什么我第一次加载游戏的时候就会直接触发?   import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(0, 0, WebGL); // Laya.stage.scaleMode = 'full'; Laya.stage.screenMode = 'vertical'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.bgColor = '#ff00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

193. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 75%]

...直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

194. UI怎么设置居中显示,显示到游戏窗口中 [ 75%]

...06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: namespace uiview { import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; export class ViewLogin extends ui.loginViewUI { constructor() { super(); this.smo this.visible = false; 我的问题是UI界面如何对齐,不是舞台。。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

195. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 75%]

...calScale = this._scale; } } new Sprite3DTransform;package sprite3dModule { import laya.ani.AnimationTemplet; import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; i...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

196. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 75%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 慢先生 赞同来自: package  {     import laya.display.Input;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Panel;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class Yj_Cus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

197. 区块地图-PerspectiveWall [ 74%]

...aya.stage.height), null); } } new TiledMap_PerspectiveWall();module laya { import Stage = Laya.Stage; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_PerspectiveWall { private tiledMap: TiledMap; cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

198. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 74%]

...到解决方法 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

199. movieClip stop 没有用 [ 74%]

...17-05-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.ani.swf.MovieClip; import laya.events.Event; public class DragonMaskDemo { public function DragonMaskDemo() { Laya.init(550, 300); swfPlay(); } private function swfPlay():void { var mc:MovieClip=new MovieClip(); m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

200. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 74%]

...预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014