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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 74%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. UI怎么设置居中显示,显示到游戏窗口中 [ 74%]

...06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: namespace uiview { import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; export class ViewLogin extends ui.loginViewUI { constructor() { super(); this.smo this.visible = false; 我的问题是UI界面如何对齐,不是舞台。。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

193. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. Mesh网格-网格加载 [ 74%]

...ernion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); } } new MeshLoad;package meshModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.PhasorSpriter3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

195. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 73%]

...? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码     import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

196. List翻页效果 [ 73%]

...缓动滚动。 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

197. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Veni vidi vici 赞同来自: import GameConfig from "../../../GameConfig"; import { SingleBase } from "../../../lib/base/SingleBase"; import DdzFarmersAni from "./DdzFarmersAni";  export default class DdzLandlordAni extends SingleBase{   private mFacto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

198. List翻页效果怎么实现 [ 73%]

...码也不复杂 2018-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

199. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 73%]

...直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

200. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 72%]

...述不明确。 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724