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localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...Add(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添加代码: import { testLib } from "./TestLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editfile.close() if backuporiginalfile: shutil.copy(filepath, filepath + ".bak") re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
... laya-zip [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[size=14][code]import { LayaZip} from "laya-zip"; LayaZip.Init(); [/size][/code]加载 将所需资源打包成zip 根据约定,在默认情况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201329143.pnglastModify=1551962708 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.game.MyDialogUI; export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); } onOpened(param: any): void { console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOpened(param: any): void { console.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010