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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.ui.Button [ 70%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.display.Input [ 70%]

...cks : Object[static] 语言包,是一个包含key:value的集合,用key索引,替换为目标value语言Text leading : Number 垂直行间距(以像素为单位)。 Text lines : Array[read-only] 返回文字行信息Text mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 70%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.TextInput [ 70%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.device.media.Video [ 70%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  canPlayType(type:int):String 检测是否支持播放指定格式视频。 Video clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 70%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 70%]

...private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 69%]

...null只接收sourceTexture。 Default value subShader: number = 0 subShader索引,默认为0。 Returns void blitScreenQuadByMaterial blitScreenQuadByMaterial(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, material?: Material, subShader?: number): void Defined in laya/d3/core/re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115