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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

191. JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 [ 56%]

...该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.loader.load("res/localtxt.txt",Laya.Handler.create(this, onTxtLoad),null,Loader.TEXT); } } 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

192. Laya 2.0.2beta粒子错误 [ 56%]

... 2019-04-19 11:07 我尝试修改了一下,注释了 WebGLContext._angleInstancedArrays = WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 就可以了。但是会出现另一个问题 https://ask.layabox.com/question/42075

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

193. 协议打包byte出错 [ 56%]

...    if(Msg== null){                 Msg = ProtoManager.Instance.getProtoObj(protoFileName).lookup(msgName);             }             trace("protoFileName=="+protoFileName+" msgName=="+msgName);             var byte:Byte   = new Byte();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

194. Native,控制台一直打印freeRes [ 56%]

...ive 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 Native下LayaGL.instance无法获取 打包native报错 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 如何确定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

195. u3d粒子和模型导出错误 [ 56%]

...model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject)   附件 : --> 3D_Rolling_Leafs.zip 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

196. loadLib("libs/laya.device.js"); native上会随机宕 [ 56%]

...发工具中各种报错? list随机生成图片优化 Native下LayaGL.instance无法获取 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 打包native报错 laya Native播放视频 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

197. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 56%]

...问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 使用LayaAirIDE打开.laya文件后报错 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 mac os 系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

198. 使用HttpRequest 请求的头部信息headers参数结果异常 [ 56%]

...on/json"] auth_headers.push("token") auth_headers.push(WarM.instance.token),我这样是可以的,你把前面的东西加一加看看行不行 wuciqiang • 2018-05-24 16:30 多谢大佬 根据你的这个写法 然后 多次测试 还是不行。。 抓狂中。。 wuciqiang •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

199. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 56%]

... 2 个回复 184*****121 赞同来自: 魔狼 这个是引擎的多Mesh的Instance的bug,改一下这里就好了,下个版本会修复 2020-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 感觉引擎的垃圾回收索引有问题,当创建2个以上的对象后,再掉destory就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

200. 循环复制了三次,scence打印出来也只有三个sprite,但是显示了五个 [ 56%]

...ransform.localPositionY); console.log(aa.transform.localPositionZ); GameUI.instance.sences.addChild(aa); console.log(this.owner); 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111