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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 89%]

...st:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private CommandBuffer  setShaderDataTexture(shaderData:ShaderData, nameID:int, source:BaseTextur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

...age : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VAL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. protobuf int64类型在小米环境转换为了object了,正常吗? [ 88%]

protobuf int64类型在小米环境转换为了object了,正常吗? 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 DiIIon 赞同来自:   2020-12-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

194. protobuf 解析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 [ 88%]

protobuf 解析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得去 官网搜一搜或者百度。 2018-08-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

195. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 88%]

...于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 88%]

...于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.Styles [ 88%]

...[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles  comboBoxItemColors : Array[static] 下拉框项颜色。 格式:[overBgColor,overLabelColor,outLabelColor,borderColor,bgColor]。 Styles  de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.Styles [ 88%]

...[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles  comboBoxItemColors : Array[static] 下拉框项颜色。 格式:[overBgColor,overLabelColor,outLabelColor,borderColor,bgColor]。 Styles  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 88%]

...edsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CylinderColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 88%]

...edsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 ConeColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513