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...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
Layabox中有类似cocos中的预制资源吗,就是在游戏过程中去添加到界面去,类似俄罗斯方快中的小方块 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...自: button以及所有的UI组件,需要使用skin的方式替换图片资源。如果想提前预加载相关的图集或单图资源,可以使用引擎的资源加载API Laya.loader.load() 2022-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是不是首次加载资源过多导致的,建议你将资源分散开,用到哪些资源加载哪些资源,不要一下子全部加载完! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...这个域名是写死在打包了的文件里面的。如果这个更新的资源的域名挂了或者迁移了,那是不是又要重新打包然后过审?? 这个不能写灵活点吗?? 这个请求资源地址的URL,可以我们开发者自定义下,如果域名换了,我们通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607