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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

192. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 60%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2017-04-14 16:36 浏览: 1728 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-14 17:02 1.使用scrollRect 2.把你的显示对象放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

193. layaAir 不对TS文件进行编译 [ 60%]

...紧跟教程写了 hello world 而已,都没有编译出来,然会又创建UI项目,屏蔽“Laya.stage.addChild(testUI);”后F5,还是原来得效果(没有添加到舞台应该什么都看不见啊),所以判断是ts没有编译成js。 安装玩node后都可以查看到node的ban...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

194. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? [ 60%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

195. unity 预览天空盒没有问题, 在laya中预览就没有显示天空盒 [ 60%]

...的 Texture Shape 设置为Cube, 这种类型, 实现的天空盒, 不是创建的 CubeMap那种类型 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你提交一个demo吧,这样我们能更好的分析下 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

196. h5发布后,访问不到图片? [ 60%]

h5发布后,访问不到图片? 如图,创建一个LayaAir UI示例项目,发布后,直接用本地iis目录访问的方式,图片访问不到,路径都不对~~这是咋回事? 另外LayaAir 3D示例项目上的贴图倒是正常的。 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

197. laya.ui.List [ 60%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 60%]

...看了下帖子,都说是要使用 Laya.Browser.createElement("video") 创建html元素来播放视频,这样做和Laya引擎的结合太差,可定制性也很大,关键时有时候需要对视频界面做一些动画效果时就很麻烦, 于是就看看其他引擎的做法。首先看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

199. Laya1.6.2发布flash版本 [ 60%]

...aya1.6.2发布flash版本 想要用laya发布flash项目使用LayaIDE1.6.2 创建一个AS示例项目, 这是最后一个IDE里直接可以发布flash的版本, 编译运行之后,h5版本可以运行, 但是flash版本运行报错 TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

200. laya.device.media.Video_API3.0 [ 60%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102