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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. textarea根据文字内容自动设定高度 [ 65%]

... 18638179199 • 2019-02-23 12:33 textarea.textField.textWidth这个属性获取不到值的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

192. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 65%]

...设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定图层及位置的GridSprite,然后用GridSprite.hide()隐藏。但是试了之后发现无效。 查看getDrawSprite的源代码: __proto.getDrawSprite=function(gridX,gridY){ var tSprite=new GridSprite(); tS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

193. 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 [ 65%]

...o 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

194. 3d模型显示问题 [ 65%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

195. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 65%]

...o 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

196. 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? [ 64%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

197. 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [ 64%]

...效果的实现 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 问题状态 最新活动: 2016-12-07 17:55 浏览: 2688 关注: 4 人 15068753667 • 2016-12-07 20:17 真的用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

198. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 64%]

...最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

199. laya.device.media.Video_API3.0 [ 64%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

200. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929