大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)
...用as3的代码编辑器flash builder和flashDebelop,在实现上甚至语法上已经与as3没有任何牵连,所以layaAir是独立的引擎! 由于bitmapdata关于像素级的操作严重影响性能,故layaAir下不支持bitmapdata的操作,不过此类可以实现的游戏相关功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...e的搜索的方式是搜索字符串。而VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请见原文 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/6953746.html 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 这个你得自己看TS语法 2018-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyday2 赞同来自: module怎么用接口啊。我布吉岛哎。我还是用的namespace。 export namespace mvc{ const commandMap = {}; export function registerCom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...做,这个时候你查找引用就查找不了 3. 引擎内经常会有语法类的编译错误,导致经常会在错误信息里面可以看到,其实并没有错误 4. 没有自动导包功能,比如你想使用laya.display.Sprite 中的Sprite,你需要在上方手动import 大概能想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对其调用他们的skill();(一个1.5s后触发,一个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:触发了两次,且是正确的时间触发,一个1.5s,一个3s 其实后者是我想要的结果,但我不明白其中的玄机,同样是Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...; //如果碰撞到物体 if (outHitResult.succeeded) { } }} 求问哪里语法错了 附件 : --> 2020-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题不好看原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801