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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 关于SWF的bug [ 51%]

...理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide画。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

192. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地址。(需要科学上网)  最新安装包地址 v1.0.5  LayaTree.zip (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

193. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 50%]

...却不能满足绘制动态环形的需求。graphics.clear() 这么影响性能吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

194. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 50%]

...rite画线画曲线什么的都有点不正常 canvas到是没问题 但是性能特变差 cuixueying • 2016-12-06 10:42 问题已经修复,请下载1.5.4版本重新编译

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

195. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 49%]

...染了,就差个位置转换,技术上不是问题吧,难道是为了性能考虑? Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 @138*****748:恩,技术上是支持的,然后那个文档的办法也的确比较老套,可以不用。1.0 如果直接添加在节点没效果,等2.0引擎出来问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

196. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 49%]

...出来之前先暂时规避这个问题吧   注释会稍微影响一些性能 2019-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经确认问题,解决后会在下方回复 2019-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

197. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 49%]

...,独立设计开发相应的游戏功能模块。 3、持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir引擎,能使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发 2、深入了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

198. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 48%]

...5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

199. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 48%]

... 2018-06-22 16:21 @SmokyEyes:Vector3 的那些再加回去,不然影响性能, 只删Utils3d的就行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

200. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714