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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 68%]

...煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

192. laya.ui.HBox [ 68%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.Slider [ 68%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 给Dictionary添加个长度 [ 68%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 HtmlDivElement添加下划线效果不对 list单个中的单条的button怎么添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

195. laya.ui.FontClip [ 68%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 68%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 怎么给UI上的Label 的text赋值 [ 68%]

...没人解决吗?就是代码中如何访问到需要控制的场景中的组件 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Lancer 相关问题 ProgressBar赋值问题 DataSource怎么使用网路图片的路径赋值 tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

199. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 68%]

...app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 请问如何获取组件的子节点的数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

200. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 68%]

... Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325