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2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问Laya是否对1.0引擎提供VIP技术支持? 如题,主要是Laya的Native1.0方面的VIP技术支持,主要包含答疑,也可能会有个别功能上的修改需求。我看官方的VIP页面上的描述,现在似乎只对2.0进行VIP服务吗。 如果有,请问相关事项的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200501
...文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260817
Laya2.0阴影问题 官方文档中的阴影部分https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-6-2 代码完全一样的情况下,效果和图例的完全不一样。环境是微信开发工具v1.02.1902010 请问一下图示的效果怎么做出来 1.阴影透明度 2.只有单面接受阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...记录 以下为我第一次写的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.height = 200; letterText.fontSize = 36; letterText.align = "center"; letterText.valign = "middle"; var offsetPos={offsetX:100,offsetY:100}; lette...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 模式下 需要将 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 改为 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 使得第一帧时,后续的代码能正常跑下去,否则scene=null 2018-03-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180318
...? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); } public shootBall(): void{ //生成空中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506