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大约有 972 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 70%]

...gidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

192. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

193. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 69%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发来看看 2018-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 等2.0引擎用吧,粒子的问题 。 2.0 都统一解决,1.0版本只能尽量避免出现问题的用法。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

196. 本地双击html如何打开laya项目? [ 69%]

本地双击html如何打开laya项目? url链接的本地图片可以双击html打开,而mornui的资源,本地无法显示。 如何做可以读到该资源? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

197. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 69%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

199. 高级应用-实时阴影 [ 69%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

200. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 69%]

...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715