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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. 二次开发 异步回调没反应 [ 54%]

...nt = ADNative.getVideoLimitOpenNum(); if(count==0){ Toast.makeText( VGUtil.context , "可播放次数"+count, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ if(!ADNative.isAdOpen(adname)) { ADNative.openAd(adname); } } // 静态函数回调通知js端 ExportJavaFunction.CallBackToJS(VGUtil.class,"showVideoAd",1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

192. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. [LayaAirIDE2]华为手机微信版本8.0.45浏览器出现闪屏问题 [ 54%]

... Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大不具可行性,我也没试过 附件 : --> H5Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

194. 二次打包后游戏运行swf动画出错 [ 54%]

...测试app后,swf图片加载错乱,安卓端不停地报 E/LayaBox: JCHtml5Context::drawImage get image error,imgid:197 图一中本来也是出现和其他一样的小怪,但是实际出现的是人物的一部分(武器), 然后安卓端不断地报图二的问题 附件 : --> 2017-11-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

195. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 53%]

...你们不能在加载完成之后做个判断吗, 比方这个地方 判断context存不存在;

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

196. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 53%]

...博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 这是因为前面那个lost webgl context。 至于为什么出现这个提示,很有可能就是gpu崩溃了。所以得看看代码里有什么特别的逻辑会造成这样。 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: demo提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

197. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 53%]

...正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

198. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 53%]

...母这里会报错,就不显示了。 2.搜索Laya.core.js里面的所有context.drawTexture,大部分都是需要修改的。 3.sprite中的get_width 和 get_height需要修改,否则你经过裁剪的图片作为mask的时候,遮罩的部分会出问题。                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

199. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 52%]

...置Sprite的blendMode,发现没有效果, 然后我试了HTMLCanvas的context,设置globalCompositeOperation=difference,然后drawTexture后再getTexture,layacore里报错。 再然后我想使用HTML原始的canvas,那么我该如何把Sprite中drawToTexture出的Texture画到canvas里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

200. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 52%]

...毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯独这里没有,这导致了MeshQuadTexture._POOL、MeshTexture._P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127