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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

191. TypeError: this._childs is null [ 59%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Load.loader.getRes返回都是Null laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug Cannot read property 'offCanplay' of null laya2.9版本,脚本如何正确添加,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

192. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

... = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.loader.getRes("res/en_bar.png"); break; case Hp.HP_TYPE_SPEED: texture2 = Laya.loader.getRes("res/hp_bar.png"); break; } th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

193. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 预加载3D资源后,如何使用 [ 59%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

196. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 59%]

...,sprite无法触发点击事件? this.item.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(IMG_RES[this.name])); Laya.stage.addChild(this.item);  this.item.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.item.destroy(); }); 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

197. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 59%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.loader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写预加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene &&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

198. Laya.HttpReques在浏览器上出现错误 [ 59%]

...面怎么锁定 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎样获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

199. 2.0.2使用worker加载图片的问题 [ 59%]

2.0.2使用worker加载图片的问题 Laya.loader.load加载图片时,如果使用worker加载,会调用到loadImage方法,然后执行这句话`this.worker.postMessage(url);`,然后 在worker.js中执行了这句话`onmessage=function(t){var e=t.data;switch(e.type){case"load":loadImage2(e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

200. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 58%]

...Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227