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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. laya.maths.Matrix [ 72%]

...Classes | Index | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.math.Vector4 [ 72%]

...lasses | Index | Frames No Frames Vector4Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *四维向量元素数组Vector4  ONE :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 72%]

...的曲线,修修改改就行 2018-01-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不需要自定义参数,里面的参数是变化的 2018-01-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

194. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 鼠标交互-自定义事件 [ 71%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

197. laya.d3.math.Vector4 [ 71%]

...lasses | Index | Frames No Frames Vector4Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. laya.d3.math.Quaternion [ 71%]

... | Frames No Frames QuaternionProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class QuaternionInheritanceQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By  w : NumberW轴坐标Quaternion  x : NumberX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 71%]

...pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite(); let width = 660 let height = 420 this.sp.size(width, height) this.sp.pivot(Math.round(width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230