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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 71%]

...建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 71%]

...不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

193. 摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 70%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.load("../../../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void {     //获取相机的天空渲染器     var skyR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

194. MeshCollider碰撞检测不到 [ 70%]

...ider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

195. 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? [ 70%]

...Texture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进入的参数 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

196. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****271 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

197. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

198. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 70%]

...sics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

199. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 70%]

...3*****755 赞同来自: 这个可以稍等下,下次发版本,我们的layaUnityPlugin会支持Animator组件,可以导出unity中的骨骼动画,刚体动画,材质动画,以及各种动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

200. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 69%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202