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...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...资源锁的) } /** * @private 加载场景,并且将该场景添加到stage上 */ public function loadScene():void { Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...资源锁的) } /** * @private 加载场景,并且将该场景添加到stage上 */ public loadScene():void { Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715