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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

191. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 47%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

194. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 47%]

...对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是根据g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

195. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.display.EffectAnimation [ 46%]

...。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

198. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 46%]

... this.box_rank.height; //alwaysChange = true不好用了 手动刷新 Laya.timer.loop(50, this, () => { var texture2D = new Laya.Texture2D(); texture2D.loadImageSource(Laya.Browser.window.sharedCanvas, true); var texture = new Laya.Texture(texture2D); //texture.bitmap.alwaysChange = true; this.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

199. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 45%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

....MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803