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...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中写 this.bt1,会提示没有bt1 我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...里用的话不会自动打包到图集吗? this.sendAllBtn = new Laya.Button("face/btn_sendToAll.png"); 报错 lose skin 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Timor 赞同来自: 图片按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中写 this.bt1,会提示没有bt1 我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 3 个回复 laya21126 赞同来自: wtf 可以考虑在Button.as中处理下 /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...x 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...• 2020-03-19 23:53 无力吐槽,Sprite里面必须至少容纳过一个Button组件才能正常阻挡鼠标,无论你怎么设置mouseEnabled和mouseThrough Raykid • 2020-03-19 23:53 @WANGGANG:无力吐槽,Sprite里面必须至少容纳过一个Button组件才能正常阻挡鼠标,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... } } var lock :Button = cell.getChildByName("lock") as Button; if(lock){ lock.visible = HostData.array[index].lock;//默认角色购买锁定状态赋值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...nsole.log("2d gamescene onEnable"); let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate"); btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate) this.drawGrid(); } onClickC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221