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...only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...anager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rState; import Script = Laya.Script; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Script { private _originPosition:Vector3 = new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:Phaso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
Vector3类里面的forNativeElement方法是做什么用的 forNativeElement(nativeElements?:Float32Array):void; 能不能重新写这个方法,或者怎样重写不会造成错误? 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 运行环境 MacOs 10.13.3 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 海 赞同来自: 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,-2,0)); this.outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.anchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.anchor Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...physics/RaycastVehicle.ts:21 Methods addWheel addWheel(connectionPointCS0: Vector3, wheelDirectionCS0: Vector3, wheelAxleCS: Vector3, wheelRadius: number, suspensionRestLength: number, suspensionMaxTravel: number, suspensionStiffness: number, suspensionDamping: number, frictionSlip: number, isFrontW...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ect:*):void[override] SphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ect:*):void[override] SphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513