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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 69%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

192. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 69%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

193. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 69%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

194. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 68%]

QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是  res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

195. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 68%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

196. Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 [ 68%]

Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错,应该是Loader那边Event.COMPLETE事件的问题            Laya.loader.create([             { url: "res/Sword 10 Blue Gold.lmat", type: Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220107

197. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 68%]

clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 就拿官方例子打个native包试一下就知道了 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是用的最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

198. Laya2.0的playerglobal.swc呢? [ 68%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

199. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 68%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

200. Texture2D.load监听完成 [ 68%]

...么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207