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...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...、多维材质、合成材质、双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以支持的 laya使用matter.js物理引擎的开发教程链接 http://layaair.ldc.layabox.com ... gshot 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 不知道怎么合并到微信 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: ide里正常 微信工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir 2.0]2.0版本管理小bug blob:https://ask.layabox.com/d92e84 ... ya2.0的新发布工具,版本管理貌似对index.js支持不友好,index.js变成先获取出md5了,再将其他版本管理后的js写入,照成index.js的md5不会变化了 2019-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190206
微信开发者工具问题 在layaair ide下没问题,到了开发者工具编译不过WAGame.js:14 Wechat Lib:2.0.8, 2018.5.17 17:08:32 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile suc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 不对课件做任何改动,编译后功能正常,初始页面如第一张图,但是只要动了UI里的一点东西就会变成如第二张图,所谓动课件UI的操作只如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...接使用不会有错。 你用Laya.Buffer是为什么?你把node.js和LayaAir结合想用于什么目的? 2017-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: `FORMAT_DEPTH_16` `FORMAT_STENCIL_8` `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715