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Laya_社区(3323) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(13) Laya3.0_api(6) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并多个动画的工具。 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...x0326 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以使用List来制作 1、首先放置5个list,对应你的年月日等信息 2、为你的list赋值,将年月日的值赋值给list的label,并设置滚动条功能(滚动条隐藏即可) 3、为list添加一个rend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 拖尾Trail Render的问题 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 为什么我获取 list里面的 单元全局坐标 每刷新一次 每次返回的值都不一样,还不准确,但是log出的box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) { var point = new laya.maths.Po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以去看下组件使用这里边的list 源码地址:https://github.com/layabox/demo 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
关于使用list功能做游戏背包功能和装备栏的关系? 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 游戏的背包功能大多数就是list列表渲染; 这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...reTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // 使用但隐藏滚动条 storeTxList.vScrollBarSkin = "store/c.png"; let scrollBar = storeTxList.getChildByName('scrollBar'); scrollBar.showButtons = false; let slider = scrollBar.slider; slider.bar.stateNum = 1; let txArray ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312