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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

191. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.Label_API3.0 [ 48%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Tab_API3.0 [ 48%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.LayoutBox [ 48%]

...之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ui.Radio [ 48%]

...之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : * 获取或设置 Radio 关联的可选用户定义值。 Radio viewpor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 48%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.List_API3.0 [ 48%]

...位)。 Parameters value: number Returns void transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.display.Input_API3.0 [ 48%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.ViewStack [ 48%]

...之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513