• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

191. laya.display.Scene_API3.0 [ 42%]

... string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.View_API3.0 [ 42%]

... string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Inherited from Scene.closeAll Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...问题请先登录 发起人 子阳 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

194. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 37%]

...Default value force: boolean = true false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

...Default value force: boolean = true false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (default = "text")Web ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...制边界)。 (图2-21) 节点sprite(7)的graphics与背景的大小相同,并且在节点surface上添加了2D导航网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...。 内置的曲线算法: Linear:线性动画,也就是匀速。以相同的速度开始以相同的速度结束。动画曲线如图6-1所示: (图6-1) EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

200. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 25%]

...时间轴动画。   两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715