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...;res/atlas/games/game_13/image.atlas"} ]; Laya.loader.load(loadArray, Handler.create(null, ()=>{ this.uiView = new SharkItOff(); Laya.stage.addChild(this.uiView); })); 先加载图集,图集加载完再new一个界面。但是界面里的图片都不显示 thekingreturn • 2018-03-27 20:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push({ url: "res/start.json", type: Loader.ATLAS}); Laya.loader.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function():void { var t:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png"); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 layaair与layabox的区别 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aterMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/water1.png", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { // material.albedoTexture = tex; material.mainTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/FoamTexture.jpg", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { // mate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.mate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/button.png", Handler.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...nction() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107