大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(133) Laya3.0_api(87) Laya2.0_文档(37) Laya_示例(22) Laya3.0_文档(3) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...游戏中也 确实进行了相关的操作 private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // } }我所注视的就是上面在la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...载图集图片返回的Texture对象,是需要自己裁切纹理转成Texture2D对象吗? Laya_Aaron • 2019-07-13 10:23 @邓中强:这个问题不是一句户两句话能解决的,也不是给个回答就能解决,这是一套知识体系。 Laya_Aaron • 2019-07-13 10:24 @Laya_Aaron:美...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
... fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\ vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \ gl_FragColor = t_color.rgba * v_color.rgba * vec4(1,1,1,fa); \ }\ "; /* var ps: string = " \ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...vec2 v_Texcoord; uniform sampler2D u_Texture; void main() { gl_FragColor = texture2D(u_Texture, v_Texcoord); }` outlineShader.addShaderPass(outline_vs, outline_ps) outlineShader.addShaderPass(base_vs, base_ps) this.setShaderName("OutlineShader") this.getRenderState(0).cull = 1 } set diffuseTexture (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 新版本untiy UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG 去掉了见截图 我这边还是导出的时候 报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. 资源见unity.zip. 导出配置见截图 导出工具1.6.1,u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compare...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, uv); //gl_FragColor = vec4(worldPos.xyz, 1.0); float d = distance(worldPos.xyz, vec3(.0, .0, .0)) * 0.15; col.xyz *= d; col.xyz *= u_MainCol; col.a = 0.5; gl_FragColor = col; }`; var customShader:Laya.Sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814