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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

191. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 47%]

...游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

192. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 46%]

...载图集图片返回的Texture对象,是需要自己裁切纹理转成Texture2D对象吗? Laya_Aaron • 2019-07-13 10:23 @邓中强:这个问题不是一句户两句话能解决的,也不是给个回答就能解决,这是一套知识体系。 Laya_Aaron • 2019-07-13 10:24 @Laya_Aaron:美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

193. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 46%]

...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

194. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

195. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 46%]

...      fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\                 vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \                 gl_FragColor = t_color.rgba * v_color.rgba * vec4(1,1,1,fa); \             }\             ";             /*             var ps: string = " \  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

196. 描边Shader,使用了两个Pass [ 45%]

...vec2 v_Texcoord; uniform sampler2D u_Texture; void main() { gl_FragColor = texture2D(u_Texture, v_Texcoord); }` outlineShader.addShaderPass(outline_vs, outline_ps) outlineShader.addShaderPass(base_vs, base_ps) this.setShaderName("OutlineShader") this.getRenderState(0).cull = 1 } set diffuseTexture (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

197. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 新版本untiy UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG 去掉了见截图 我这边还是导出的时候 报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. 资源见unity.zip. 导出配置见截图 导出工具1.6.1,u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

198. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 41%]

...抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 40%]

...v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, uv); //gl_FragColor = vec4(worldPos.xyz, 1.0); float d = distance(worldPos.xyz, vec3(.0, .0, .0)) * 0.15; col.xyz *= d; col.xyz *= u_MainCol; col.a = 0.5; gl_FragColor = col; }`; var customShader:Laya.Sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

200. 3d资源释放的问题 [ 39%]

...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814