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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

191. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.VBox_API3.0 [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.HBox_API3.0 [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.Tree [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.View [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 47%]

...is, onChangeColor,[colorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 47%]

...timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private function onChange(value:Number):void { trace("进度发生改变: value=" ,value); } }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.Slider [ 46%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513