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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

... LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 32%]

... LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.d3.core.Sprite3D [ 32%]

...接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 32%]

...etComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.net.LoaderManager [ 32%]

...重新加载。 Parameters url:* — 资源地址或者数组。如果urlclas同时指定了资源类型,优先使用url指定的资源类型。参数形如:[{url:xx,clas:xx,priority:xx,params:xx},{url:xx,clas:xx,priority:xx,params:xx}]。  complete:Handler (default = null) — 加载结束...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

... LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 31%]

... LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.Button_API3.0 [ 31%]

...示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

...:MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSpri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.net.Loader [ 31%]

...g[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static] 文件后缀类型对应表。Loader  url : String[read-only] 加载地址。LoaderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  cacheRes(url:String, data:*):void[static] 缓存资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513