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直播类游戏交互 原生打包, 怎么样把游戏层透明化, 还有原生调用的参数能增加bytes 数据类型! 大的数据调用, 2018-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...想把react native 去掉,直接把原来用layaair开发的游戏大厅打包成原生的app,这样的话我有下面这几个问题想问下: 1. 由于我大厅里游戏很多,所以我不可能把所有游戏跟大厅都一起打包成原生app,我只能打包大厅,然后各个游戏还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...yaAirIDE 3.2.4 1.我有三个场景文件,都在Scenes 目录下面 2.web打包后,对应的Scenes 目录下面只有一个场景文件 问题就是我程序时,加载场景文件,加载不了。 是否我要设置,如何设置才行 附件 : --> 2025-03-26 1 条评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250326
...等任一游戏引擎,完整开发过一款上线H5游戏; 3、熟悉H5打包发布流程,具备一定跨平台跨语言开发能力; 4、熟悉websocket、http等网络通信协议; 5、有多款H5开发游戏经验者优先; 欢迎小伙伴们投简历至邮箱:baihua@tianshenyule...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230114
打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 当然压缩js文件可以去除注释,但项目代码文件比较多,勾选压缩js文件后,会输出出错,并且压缩过程也比较久。 现在问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...使用matter.js库无智能提示 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
发布一个老项目时报Laya is not defined 打包版本2.2.0,就是想问一下老项目怎么调整,保证发布这块不出问题,浏览器调试都是通过的。 附件 : --> 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d场景单材质单模型CurMem300多 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214