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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

191. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 51%]

...var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds();             ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);                          ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2);                          Laya.stage.addChild(ani);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

192. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 51%]

...型动画抖动的问题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

193. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

...is.mArmature.y = bound.height;//this.mStartY;        // this.mArmature.pivot((bound.width / 2) | 0, (bound.height / 2) | 0)//(图2) 这样不行! 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能把你的例子提供下吗,我们看下,谢谢! 2017-07-03 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

194. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 50%]

...rite().loadImage("images/qiang_001.png"); gun_skin.scale(50, 50); gun_skin.pivot(gun_skin.width / 2, gun_skin.height / 2); gun = Bodies.rectangle(150, 150, 50, 50, { frictionAir: 0.5, //空气摩擦力 density: 0.68, // 密度 layaSprite: gun_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

195. 关于intersects碰撞的疑问 [ 50%]

...疑问 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 斜矩形怎么计算碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

196. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 50%]

...物理碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎是有限的,人力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

197. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 49%]

...心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP,th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

198. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 49%]

...Texture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(rect.width / 2), Math.round(rect.height / 2)) let bound = this.img.getBounds() this.cacheCanvas = this.img.drawToCanvas(Math.ceil(bound.width), Math.ceil(bound.height), Math.round(bound.width / 2), Math.round...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

200. ReferenceError: Loading_fly is not defined [ 49%]

...ay(0, true, 'loading') this.bounds = this.fly.getGraphicBounds(); this.fly.pivot(this.bounds.width / 2, this.bounds.height / 2); this.fly.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.diango.addChild(this.fly) this.diango.show(); this.diango.popup(); } _proto.onClose = function () { this.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107