大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(261) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(84) laya_api(67) Laya2.0_文档(32) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(10) Laya3.0_文档(9)
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dnvqqk 赞同来自: pos0:Laya.Point=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_MO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...js】 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 关于2d碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...PolygonCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513