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Laya_社区(80) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(60) laya_api(55) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...);}as3代码可以调用java LP_Login方法,但是用LP_LoginCallback回调数据as3打印不出来 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 渠道对接这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度条的底图资源 sizeGrid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值为0.3后,显示效果如下所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需要将加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... // <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> var htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, -300, -300);//把精灵绘制到canvas上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 下拉列表图像资源。 | ### 1.3 ComboBox 组件下拉选项相关属性  (图6)  (图7) | **属性** | **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
this.bitmap.activeResource is not a function. 排行榜主域绘制开放数据域sharedCanvas时候报错。代码如下:var rankTexture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920