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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

191. destroy 报错问题求解 [ 63%]

destroy 报错问题求解 在使用TimeLine.destroy 方法时报错(如下图)     我猜测原因大概是重复调用了destroy方法导致的. 但是由于项目的特殊性,重复调用在某些极端情况下可能无法避免。所以想请教下,有没有什么方法能够判断某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

192. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 63%]

自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

193. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 63%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

194. layabox加载fairygui发布的二进制文件报错 [ 63%]

layabox加载fairygui发布的二进制文件报错 用的是layabox2.6.0  在微信小游戏里面可以正常加载,vivo小游戏加载不了,路径没问题,麻烦看下   加载代码 Laya.loader.load([             { url:"res/Bag_atlas0.png", type:Laya.Loader.IMAGE },         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

195. 加载时间轴动画报错 [ 63%]

加载时间轴动画报错 代码如下: this.ani = new Laya.Animation(); this.ani.loadAtlas("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(this, showApe));   function showApe(){ this.ani.loadAnimation("TimeLine.ani"); Laya.stage.addChild(this.ani); this.ani.play(); }   运行时报 TypeError:Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

196. UI嵌套的该怎么调用? [ 63%]

UI嵌套的该怎么调用? 我在IDE设计UI,里边嵌套了另一个编辑好的UI,但是在代码上调用时,visible属性也为空,嵌套UI的内容也无法调用,都报null,该设置什么呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

197. layaair2-cmd在mac电脑上执行报错解决:env: node\r: No such file or directory [ 63%]

layaair2-cmd在mac电脑上执行报错解决:env: node\r: No such file or directory 把执行文件的文件格式从CLRF改为LF:   具体是把layaair2-cmd.js的文件格式改变 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

198. 为啥我在批量removeself 会报错卡死 [ 62%]

为啥我在批量removeself 会报错卡死 override public function removeSelf():Node { this.scaleX = 1; this.scaleY = 1; this.alpha = 1; this.pos(0,0); this.filters = []; if(selectImg != null) { selectImg.removeSelf(); } this.mouseEnabled = true; if(this.visible == false) { this.visible = true; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

199. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 62%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

200. TS2D基础篇-图集动画运用 问题 [ 62%]

TS2D基础篇-图集动画运用 问题 我按照 图集制作与使用详解 该文档 创建好图集 xxx.atlas, 根据 “图集动画运用”该文档 Laya.Animation() 该类的 loadAnimation方法进行加载, 报错: 该方法中 加载 完.atlas文件后,源码: --------源码------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719